Gram by wygrać, a Ty ?
Konkurs na najciekawszą grę edukacyjną rozstrzygnięty !
Celem konkursu było promowanie gier komputerowych o walorach edukacyjnych, które między innymi:
• doskonalą refleks i sprawność manualną,
• rozwijają umiejętność kojarzenia i logicznego myślenia,
• doskonalą umiejętność podejmowania decyzji,
• pozwalają zdobyć wartość informacyjną i poszerzyć posiadaną wiedzę,
• wzmacniają poczucie własnej wartości,
• wyrabiają poczucie sukcesu.
Zadaniem uczestników było zgłaszanie do konkursu tytułów gier szczególnie lubianych, z odpowiednim uzasadnieniem. Aktywność internautów została nagrodzona. Laureatami konkursu zostali:
I - Krzysztof Majewski
II - Emil Teleszewski
III - Krzysztof Kocięda
